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日本のバーチャルストリーマー業界でイマーシブ(immersive、没入型)コンテンツとIPの世界観構築を掛け合わせる試みが広がる中、ぶいすぽっ!(VSPO!)・HIMEHINA・Neo-Porteの運営会社を傘下に持つBrave groupが、次世代コンテンツレーベルBEverseを軸に新プロジェクトを始動させた。
Brave groupは4月16日、次世代クリエイティブプロジェクト『東京仮想』の第1弾として新バーチャルストリーマー・アイドルグループGΔ59(ジゴク)のデビューを発表した。グループ名は数学記号Δ(デルタ=変化)と素数の59を組み合わせた造語で、変化の先にある未知を象徴する意味を込めている。
メンバーは宵闇めぇ、千白るな、甘噛こんこん、爪伽リンの4名。各メンバーの個人Xアカウントは@mee_yoiyami、@luna_chiaki、@konkon_amagami、@rin_tsumetogiとして公開されている。キャラクターデザインやグループ・個人PV、デビュー曲、初配信などの詳細は今後順次公開される。
GΔ59が属する『東京仮想』プロジェクトは、現実世界をゲームの一部として取り込み物語を展開する代替現実ゲーム(ARG)要素を軸としている。放送やSNS投稿、公式サイト、Discordに散らばる断片的な情報を視聴者が考察しながら物語を積み上げる仕組みだ。プロジェクトにはホラー・オカルト領域で活動してきたクリエイターが多数参加しており、プロローグストーリー『転生、花葬のお願い』も公開された。実際、ティーザーサイトはGΔ59発表時に架空の地下アイドルChu-Chu-Trickの公式サイトに切り替わり、メンバーの一人が謎の失踪を遂げたという設定とともに、アメーバブログに不穏な文章や不気味な写真が掲載されている。
デビュー配信は5月初旬にTikTok LIVEとYouTubeで同時配信され、『東京仮想』独自のインタラクティブ形式であるARG型配信の第1回も同時に行われる。TikTok LIVEの運営には日本最大級のクリエイターネットワークと、日本初のTikTok LIVE専用スタジオGGTK東京第1スタジオを有するGlobal Growth(GGTK)が参加する。GGTKは累計ギフティング総額200億円超を達成した運営会社で、5,500名以上のクリエイターを管理していると発表している。
BEverseは2024年4月にBrave groupが設立したメタバース特化のコンテンツレーベルで、これまでLiTMUSと協業したRobloxタイトル『青鬼ナイトメア』やFortniteタイトル『恐怖の森: Liar In The Dark』など没入型ゲームコンテンツの企画に注力してきた。『青鬼ナイトメア』はBEverseの公開インタビューによれば週平均約100万回のプレイのうち日本ユーザーは約6%に過ぎず、海外トラフィックが圧倒的だった。今回のGΔ59は、BEverseがゲームIPのアダプテーション中心からバーチャルタレント・アイドルのオリジナルIP開発へ領域を拡大する転換点に当たる。
バーチャルストリーマー業界で、単なるキャラクター中心の活動を越えて世界観と物語をサービスそのものとして提供する手法は、『Project:;COLD』などの日常侵食型ミステリー企画で有効性が示されている。特にBrave groupは2025年5月に韓国のKakaoと資本業務提携を結び、同年に米国事業の一部を新法人へ移管するなどグローバルIP展開を加速してきた。今回のプロジェクトがTikTokとYouTubeの同時拠点化とARG構造によるファン参加誘導を組み合わせた設計は、日本発IPの海外展開戦略と連動し、今後のK-バーチャル市場との競合・協業構図にも影響を与える見込みだ。













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